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🏗️Lección 20

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Programación orientada a objetos

Progreso de la Lección

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¿Qué son las clases?

Las clases son plantillas para crear objetos. Definen las propiedades y comportamientos que tendrán los objetos creados a partir de ellas.

Ejemplo

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clase Persona {
constructor(nombre, edad) {
este.nombre = nombre
este.edad = edad
}
}
variable persona1 = nuevo Persona("Ana", 25)
variable persona2 = nuevo Persona("Luis", 30)
mostrar persona1.nombre // "Ana"
mostrar persona2.edad // 30

La clase define la estructura. 'nuevo' crea instancias. 'este' se refiere a la instancia actual.

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Desafío

Crea una clase Producto con nombre y precio. Crea dos productos diferentes.

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